mardi 24 juillet 2012

Jeux de l'année 2011 - Part 3

Salut,

dernier jeux de mon impressionnante sélection de jeux de l'année 2011, Ghost Trick développé par Capcom sur Nintendo DS...


Developpé par Shu Takumi (le papa d'Ace Attorney, merci wikipedia) ce jeu est sorti fin 2010 au japon et début 2011 dans le reste du monde. Fleurant bon le point and click sans en être totalement un, cette cartouche m'a tenue en haleine du début à la fin de l'aventure (à la louche, une quinzaine d'heures).  On y suit les tribulations de Sissel, fraichement assassiné. Celui ci, lors de son réveil en tant que fantôme ne se rappel de rien si ce n'est son nom. Il dispose d'une nuit pour résoudre l'énigme de son identité et découvrir pourquoi il a été assassiné. En enquêtant, il découvre un énorme complot dans lequel il semble ne pas avoir été qu'un dommage collatéral...

Sissel, notre héros.

Le concept est hyper simple: Sissel sous sa forme  de fantôme ne peut se déplacer seul. La flamme qui le représente peut cependant s'étendre (d'environ 2cm sur l'écran) et "posséder" certains objets afin de se déplacer en passant de l'un à l'autre. Il pourra également interagir avec certains de ces objets (ouvrir certaines portes, faire rouler des balles, allumer ou éteindre des lampes... des trucs de fantômes quoi). En plus de cela, notre compère peut, lorsqu'une personne vient de décéder retourner 4 minutes avant la mort pour éviter cela.

Le scénario est passionnant, touffu et vraiment bien amené. Tous les personnages sont intéressants et hauts en couleurs, certains sont vraiment déjantés (l'assassin au fusil à lunettes et accessoirement myope, l'écologiste halluciné, le comissaire qui se déplace en dansant...)

D'un point de vue de la technique, le jeu est vraiment magnifique, une 2D propre et qui ne vieillit pas. Quand à l'animation je la trouve juste renversante, les mouvements sont extrêmement fluides, ça m'a vraiment halluciné de voir ça sur une DS... La dernière fois que j'avais vu ça c’était dans Exit de Taito sur PSP.

Au final ce jeu qui n'a pas forcement fait plus parlé de lui que ça (malgré de très bonnes critiques générales) file direct sur l'étagère des grands jeux pour moi. L’essayer c'est l'adopter vous dis-je!

mercredi 25 avril 2012

Jeux de l'année 2011 Part 02

Salut,

Le 2e jeu qui me vient en tête quand je pense à mes découvertes 2011 est encore une fois un jeu sortis en 2010 et ce jeu n'est autre que Nier.



Ce jeu, édité par le regretté éditeur Cavia (à qui l'on doit entre autres les 2 épisodes de Drakengard sur PS2), a divisé lors de sa sortie le monde des amateurs de RPG. Certains ont détestés, d'autres ont adorés. Je fais clairement partis de la deuxième catégorie, tendance extrémiste même.

Globalement, le reproche le plus récurent porte sur l'aspect graphique, bien en deçà de ce qui peut se faire sur une console HD. La dessus, pour l'importance que çà a, je suis d'accord, il aurai pu être plus chiadé... Pour autant, je préfère un jeu faible techniquement mais avec un bon gameplay et un background d'enfer (FF13???)... Et de ce côté là Nier est ce qu'il s'est fait de mieux depuis un bon moment dans le domaine.

Deux des personnages principaux, Kaine à gauche et Nier à droite

Nier se passe dans un monde médiéval qui semble avoir perdu toute connaissance d'une technologie autrefois maitrisée et dont les vestiges sont encore présents par endroit. Ce monde est rongé par une maladie, la nécrose runique contre laquelle il n'existe pas de remède

Dans ce monde à l'agonie, Nier, notre héros, tente par tous les moyens de sauver sa fille Yonah atteinte de la maladie. Dans sa quête il croisera la route de Vyce, un livre aux pouvoirs magique illimités et de Kainé une jeune fille au passé bien mystérieux...

En ce qui concerne le background, les personnages sont parmi les plus travaillés qu'il m'ait été donné de voir depuis longtemps dans le monde des RPG (Valkyrie Profile et Final Fantasy 6 en tête).

Le gameplay est résolument action avec un personnage qui se manie à la façon d'un Tales Of, la subtilité venant de Vyce qui confère à Nier des pouvoirs magiques divers et variés. Chose improbable, une partie du gameplay fait penser à un shooting game avec des ennemis qui lancent des boulettes.

Évitage de boulette en perspective, notre héros peut bien sûr en envoyé aussi, via Vyce.

Le monde de Nier est fascinant car profondément mature, rien n'est tout blanc ou tout noir, certaines quêtes montrent le côté sombre de certains PNJ... Ce côté sombre est en total opposition avec la magistrale bande son du soft qui est juste magique.

Ce jeu est pour moi une réelle réussite, tout y est intelligent et travaillé. J'ai ainsi poussé le vice jusqu'à m'offrir l'OST (chose qui ne m'était pas arrivé depuis Final Fantasy 7) et l'artbook japonais car les artworks du jeux trouvables sur internet sont pour moi magnifiques...



Allez vous l'acheter vous dis-je!!!!!

lundi 23 avril 2012

Jeux de l'année 2011 part 01



Salut,

Le message de ce trimestre (on est loin du message hebdomadaire que je m'étais fixé au lancement du blog...:roll:) aura pour but de parler des jeux que j'ai vraiment apprécié en 2011, qu'ils soient sorties cette année ou non... Cela se présentera sous forme de billets courts de présentation, le but avoué étant de me forcer à en écrire plus souvent...


 En premier lieu, j'ai adoré ENSLAVED du studio Ninja Theory sur Xbox360. 

Une petite édition collector qui à défaut d'être originale fait toujours plaisir: Jeu, Artbook d'un quarantaine de pages et OST
Ce jeu est passé plutôt inaperçu lors de sa sortie en Octobre 2010 et pourtant il avait tout pour plaire:
  • Une histoire librement inspiré du roman "Le Voyage en Occident" de Wu Cheng'en retranscrit dans un univers post-apocalyptique;
  • Des graphismes qui, s'ils ne sont pas les plus beau sorties sur les consoles next gen, ont le bon gout de suivre une esthétique à contre courant (un monde post-apocalyptique verdoyant, çà change!!);
  • Des personnages peu nombreux mais extrêmement attachants,
  • Une très bonne mise en scène... 
Beaucoup d'action aussi... Pas le meilleur aspect du jeu d'ailleurs...

Tous les éléments étaient réunis pour faire de Enslaved un excellent jeu. Or, la multitude de third person shooter  sortis dernièrement a certainnement rendu ce jeu invisible... Dommage. D'un autre côté, çà vous permet aujourd'hui de le trouver d'occasion à petit prix...


Bon, honnêtement, sympa l'environnement, non?

Je ne peux que vous conseiller ce jeux fort simpatoche qui m'a bien fait voyager pendant un peu plus d'une dizaine d'heures.  

 
Vous ne visiterez pas qu'un ville verdoyante mais aussi une casse à vaisseaux spatiaux, un marrais, un village désertique...



lundi 28 novembre 2011

Musique - Serj Tankian 2007

Salut,

Aujourd'hui une critique absolument pas objective sur un album que j'ai découvert il y a peu "Elect The Dead" de Serj Tankian.

Serj Tankian est le chanteur de feu System Of A Down, groupe que j'ai découvert lors de mon adolescence fin de années 90.
Après la pause du groupe en 2006, l'album Elect The Dead sort en 2007 et pour la faire vite, c'est du SOAD.
Serj y pousse la chansonnette aussi bien qu'aux grands jours de Toxicity, les instrumentales sont tout comme dans l'album cité ci-dessus un mélange de passages mélodiques (beaucoup) et de passage bien bourrins (assez peu) avec l'ajout d'un instrument du meilleure effet, le piano.

La voix de Serj est comme à l'accoutumée magnifique, les mélodies sont inspirées et le tout reste diablement en tête. Des chansons comme 'Money", "Empty Walls" ou encore "Saving Us" vous hanteront pendant un moment!

Au final, cet album est une vraie perle ne disposant d'aucune fausse note. Si vous avez aimé Toxicity, cet album est celui qu'il vous faut pour renouveler l'expérience!

vendredi 18 novembre 2011

Cinéma - La foire aux films cultes!!

Salut!

Pour ce billet j'ai décidé de faire une espèce de compilation de mini apologies de films qui me font toujours couler une petite larme quand j'y pense...

Tout d'abord je vais parler du génialissime, cultissime et enormissime Pulp Fiction:



Alors ce film à été réalisé par Quentin Tarantino en 1994, il a reçu la palme d'or à cannes la même année. Une bonne partie du buzz autour de Tarantino (dont aucun des films suivants n'atteint le niveau de celui ci, même s'ils sont pour la plupart très bons) vient de ce film. Il faut dire qu'il a tapé très fort:

  • Casting de malade (Samuel L. Jackson au top de sa classe!!);
  • Scénario génial mené façon puzzle (Mais.... Il était pas mort lui?!);
  • Une bande originale de taré (Surf power!);
  • Des dialogues plus inspirés que jamais .
Au final, un ensemble frais, cohérent, drôle, intéressant qui ne lasse pas  et qui mérite à lui seul l'achat d'un lecteur DVD (bon, je sais tout le monde en a au moins 3 par pièce chez lui mais je trouvais pas de fin)


Second film dans ma collection des trèsors cinématographiques, The Watchmen:




 Alors ce film est le troisième film de Zack Snyder. C'est un tour de force en soit car le comics était connu comme étant inadaptable au cinéma... Déjà çà, bon... Respect. Mais en plus, et c'est ce qui justifie sa place dans ce billet, il est vraiment très très mais alors très bon.

Dans un premier temps, ce film est l'adaptation du comics de même nom publié entre 86 et 87 et dont le scénariste est Alan Moore, le dessinateur Dave Gibbons et le coloriste John Higgins.

Pour faire simple, le film est fidèle au comics à 100%, aussi bien visuellement que scénaristiquement. En plus de cela, les ajouts propres au passage au format cinéma sont impeccables. L'ambiance sonore est en particulier très soignée avec notamment une BO très soignée et un jeu d'acteur des plus inspiré.
On touche ici au principal point fort du film. En effet, nous avons une brochette d'anti-héros parmi les plus interessants de l'histoire du comics selon moi.
  • Le comédien avec son regard froid et tellement réaliste de tout ce qu'il se passe;
  • Ozymandias, personnage aussi précieux que brillant;
  • Le hibou ou comment retirer à Batman toute sa virilité pour un faire un grand timide attachant;
  • Le spectre soyeux qui est vraiment au centre de toute l'histoire;
  • Le docteur Manhattan, sans doute le héros de comics le plus puissant de la création;
  • Rorschack, personnage aussi sombre qu'intéressant.
Mention spéciale pour ce dernier qui est vraiment LA réussite du film, sa voix en VO est énorme, le personnage est déchiré, attachant, en un mot CLASSE!!

A noter que ce petit bijou est sorti aux états unis dans une édition définitive contenant une heure de scènes supplémentaires (pour ceux qui ont lu le comics, il s'agit en grande partie de l'adaptation en dessin animé de la BD qu'un gamin lie dans le comics).


Un petit dernier pour la route, No Country for old men:





Ce film a été réalisé par les frères Coen en 2007. Il est basé sur le roman de Cormack MacCarthy, auteur du célèbre "La Route", adapté au cinéma en 2009 avec Viggo Mortensen.

Ce film nous narre l'itinéraire de 3 personnages, Llewelyn Moss, vétéran de guerre qui met la main sur un jolie paquet de billet par hasard, Anton Chigurh, tueur psychopathe et incontrôlable, embauché pour récupérer l'argent et le shérif Bell, enquêteur en fin de carrière, à la recherche de Llewelyn et qui ne se reconnait plus dans le monde qui l'entoure.
Ce film est pour moi une énorme réussite particulièrement dûe à 2 éléments: 

  • les acteurs sont géniaux, les personnages sont charismatiques et attachants et les suivre tous les trois en parallèle est un vrai plaisir;
  • Les dialogues sont de très grande qualité, digne d'un Tarantino au mieux de sa forme, ils sont le plus souvant drôles et intéressants.
 Il se dégage de ce film une sensation de fraicheur, un je ne sais quoi qui le rend terriblement attachant (ou terriblement chiant selon certains, les avis sont partagés sur ce film...)

Voilà, ces 3 films sont pour moi à voir et à revoir, mais vous, qu'en pensez vous?????

mardi 27 septembre 2011

Une bannière!

Salut,

Pour donner un peu plus d'attrait à ce blog, je me suis relevé les manches et ai œuvré sur Photoshop pour vous offrir cette fresque épique et sensationnelle digne des plus grands artistes underground!!

Plus sérieusement, j'ai voulu que chaque personne qui tombe par hasard sur mon blog puisse savoir de quoi il retourne en jetant un œil sur la bannière.

Ainsi, les éléments suivants constituent la bannière (de gauche à droite):
  • Le fond vient de la jaquette de l'excellent film "The Watchmen",
  • Le personnage de gauche vient de la jaquette de l'édition originale du livre "L'Orange Mécanique";
  • Le triangle et le spectre de la lumière viennent de la jaquette du cultissime "The Dark Side Of The Moon" de Pink Floyd;
  • Les deux petits robots viennent du jeu "Machinarium"; 
  • Le loup vient du jeu "Okami"
Sur ce même loup on peut voir un petit tatouage sur sa cuisse, il s'agit du logo de ma petite chouchoute, la Dreamcast (le détail qui tue!!).

Je tiens à préciser que j'utilisais Photoshop pour la première fois, donc ce n'est pas une prouesse je le sais bien mais j'en suis plutôt content...

lundi 26 septembre 2011

Jeux video - Ikaruga



Bonjour,

après ces quelques mois d'inactivité je relance mon blog (pour de bon je l'espère...) avec un billet sur  un jeu qui me tient énormément à cœur : Ikaruga


Alors Ikaruga est un shoot'em up à scrolling vertical de Treasure sorti en 2001 sur arcade, en 2002 sur Dreamcast, en 2003 sur Game Cube et en 2008 sur XBLA.

Petit rappel, Treasure est un studio japonais qui sort peu de jeu mais la plupart du temps ils sont excellents, voire plus encore.

Ils sont notamment responsables du Cultissime Radiant Silvergun (dont l'aura n'a d'égal que la côte) sur Sega Saturn, du génialissime Sin And Punishment sur Nintendo 64 (le plus beau jeu du support) ou encore du trop méconnu Silhouette Mirage sur Saturn puis sur Playstation.







Le principe du jeu est assez simple pour un shoot moderne. Votre vaisseau dispose de 2 faces, comme un jeton d'Othello, une de ses faces est blanche et l'autre est noire. Tous les ennemis sont soit noires (ceux là tirent des boulettes noires) soit blancs (ils tirent des boulettes blanches), les boss eux disposent des tirs des deux couleurs).
La face blanche de notre vaisseau tire des boulettes blanches (qui sont plus puissantes contre les ennemis noirs) et absorbe les tirs blancs ennemis.
La face noire, c'est l'inverse... (je ne sais pas si mon explication vous a convaincu mais une fois le pad en main c'est très simple à piger).
Cette idée du changement de couleurs (issus d'ailleurs d'un de leur jeu précédent, à savoir Silhouette Mirage) est, sous son air simpliste, un des systèmes les mieux foutus dans le style.

 

 Au fur et a mesure que vous absorbez des tirs ennemis, une jauge se remplit et permet à tous moment de lancer une salve de lasers qui sera plus ou moins puissante en fonction du niveau atteint par ladite jauge. L'armement du vaisseau n'évolue pas pendant le eu, ce qui peux en rebuter certains mais évite également de ce faire tuer bêtement en allant chercher un power up...

Les graphismes sont magnifiques et le design général est juste somptueux, le concepteur des personnages et des vaisseaux, M. Suzuki Yasushi a eu une inspiration divine, il n'y a qu'à voir l'allure du vaisseau (trop petit dans le jeu pour être pleinement apprécié) ou des boss.

Voici une maquette du vaisseau (qui permet de voir sa complexité d'un point de vue de la conception)  il faudra que je me l'offre un jour:

Bon alors c'est bien gentil tous çà mais trois problèmes se posent:

  • Premièrement, le jeu n'a jamais passé les frontières du japon, ce qui impose d'avoir une console jap ou modifiée;
  • Deuxièmement, il cote tout de même assez cher, un problème inhérent au style de jeu lui-même: le shooting game est un marché de niche (comprendre pour population restreinte) et les prix s'en ressentent.
  • Troisièmement, il est bien velu ce jeu, c'est pas forcément le shmup le plus dur mais pour le néophite il reste très difficile.
A noter que deux des trois remarques ci dessus sont à annulés du fait de sa sortie sur le Xbox Live pour la somme très raisonnable de 800 MS points. C'est sans la boite mais c'est abordable et en HD (perso je m'en fou mais ça peu en décider certains)...
En conclusion, ce jeu EST un mut have pour les fans de Shoot et si ce n'est pas votre cas, une petite partie pourra peut-être, tout comme moi, vous convertir à un genre bien plus riche qu'il n'en à l'air...