mardi 24 juillet 2012

Jeux de l'année 2011 - Part 3

Salut,

dernier jeux de mon impressionnante sélection de jeux de l'année 2011, Ghost Trick développé par Capcom sur Nintendo DS...


Developpé par Shu Takumi (le papa d'Ace Attorney, merci wikipedia) ce jeu est sorti fin 2010 au japon et début 2011 dans le reste du monde. Fleurant bon le point and click sans en être totalement un, cette cartouche m'a tenue en haleine du début à la fin de l'aventure (à la louche, une quinzaine d'heures).  On y suit les tribulations de Sissel, fraichement assassiné. Celui ci, lors de son réveil en tant que fantôme ne se rappel de rien si ce n'est son nom. Il dispose d'une nuit pour résoudre l'énigme de son identité et découvrir pourquoi il a été assassiné. En enquêtant, il découvre un énorme complot dans lequel il semble ne pas avoir été qu'un dommage collatéral...

Sissel, notre héros.

Le concept est hyper simple: Sissel sous sa forme  de fantôme ne peut se déplacer seul. La flamme qui le représente peut cependant s'étendre (d'environ 2cm sur l'écran) et "posséder" certains objets afin de se déplacer en passant de l'un à l'autre. Il pourra également interagir avec certains de ces objets (ouvrir certaines portes, faire rouler des balles, allumer ou éteindre des lampes... des trucs de fantômes quoi). En plus de cela, notre compère peut, lorsqu'une personne vient de décéder retourner 4 minutes avant la mort pour éviter cela.

Le scénario est passionnant, touffu et vraiment bien amené. Tous les personnages sont intéressants et hauts en couleurs, certains sont vraiment déjantés (l'assassin au fusil à lunettes et accessoirement myope, l'écologiste halluciné, le comissaire qui se déplace en dansant...)

D'un point de vue de la technique, le jeu est vraiment magnifique, une 2D propre et qui ne vieillit pas. Quand à l'animation je la trouve juste renversante, les mouvements sont extrêmement fluides, ça m'a vraiment halluciné de voir ça sur une DS... La dernière fois que j'avais vu ça c’était dans Exit de Taito sur PSP.

Au final ce jeu qui n'a pas forcement fait plus parlé de lui que ça (malgré de très bonnes critiques générales) file direct sur l'étagère des grands jeux pour moi. L’essayer c'est l'adopter vous dis-je!